Design behavioural change

Behavioural change, here we go! My team and I have been working on improving the timesheet completion percentage per week. Very hot topic in the company  😉 #behaviouralChange #intrinsicMotivation #gamification #design #services #serviceDesign #lotsOfFun #experiencemapping AdvertisementsRead more

Gamification: Using Gaming Techniques to improve your products and services

Using gaming techniques to make activities more engaging and fun. Think like a game designer is the first issue, considering players motivation, players journeys and game dynamics as well. Designing patterns in order to evoke players emotions in order to driver players action engagement. Designing for social actions is another big issue, considering social style of players. Gamification could be considered another way to develop you Product&Services design. More details about Gamification below listed 😉 Gamification Workshop 2010http://static.slidesharecdn.com/swf/ssplayer2.swf?doc=workshop-ny-101119140421-phpapp01&stripped_title=gamification-workshop-2010&userName=amyjokim View moreRead more

Everything is Social, also colours!

Everything is Social, also colours! who has not a favourite colour? who has not feelings related to some colors? there is a place where you can share all of this: colourlovers.com last week I had a pleasure to analyze the “social design” of this product “Explore, create and Share color Themes”, this is the claim of Adobe Kuler. “the web-hosted application for generating color themes that can inspire any project. No matter what you’re creating, with Kuler you can experiment quickly withRead more

“The Extraordinary Power Of The Internet”: Powered by BBC

Superpower is a BBC project about Media & Internet, in order to explore the Power of the Intrnet. “Find out what the world is talking about in a unique multilingual interactive programme“, this could be the project claim. Twenty years on from the invention of the World Wide Web, The project looks at how it is reshaping almost every aspect of our lives. How can do you it?  Using “interactive” concept models, “faceted navigation” and other easy to use “tools”.Read more

IA summit 2010 a Pisa

Il 7-8 maggio a Pisa, si terrà il IV summit dell’Architettura dell’Informazione. “L’obiettivo del Summit è quello di far incontrare e dialogare fra loro tutti quanti in Italia lavorano attorno al problema dell’organizzazione dell’informazione, non importa con quale titolo e ruolo“. Questo lo spirito del summit, descritto sul sito della manifestazione. Una occasione di confronto, di incontro e di discussione, che può solo arricchire i partecipanti,  coinvolti a qualsiasi titolo. Un saluto particolare ad Alberto 😉Read more

World Usability Day 2009: progettare per un mondo sostenibile

La quinta edizione del “World Usability Day“, ha come tema centrale la sostenibilità del Design: l’impatto di ciò che progettiamo sul mondo in cui viviamo. Il riutilizzo, la visione ed altri elementi chiave, possono aiutare l’uomo ad avere una visione olistica dell’usabilità, come strumento applicabile a qualsiasi cosa, rendendola sostenibile,  manutenibile e più vicina alle reali esigenze dell’utente. “Designing for a Sustainable World” è il tema di quest’anno, mirato a capire come i prodotti ed i servizi che costruiamo impattanoRead more

Social Network Usability: Emotional design (Oblique design) vs. Usabilità convenzionale

L’Usabilità dei Social Network non si può risolvere solo con un approccio accademico. E’ necessario considerare la disseminazione della Rete nella vita di tutti i giorni. Questo è quanto si evince dall’esperienza maturata in questa prima era del Web collaborativo. Sull’argomento si è composto da subito un fronte di due scuole di pensiero: la prima di estrazione nord-americana, tesa ad accogliere le esigenze del singolo utente; l’altra volta ad esaminare il fenomeno in modo trasversale Obliquo, considerando un “Design emotivo”Read more